Kling 4.0 即将上线 Yihook,让画面更真实、镜头更可控,故事讲得更完整。
这次升级带来了原生 30 秒视频生成、最多 10 个关键帧和 15 个多模态参考,让创作者有更多时间展开情节,也有更多方式决定画面如何推进。最高 4K 与 10-bit HDR 输出、立体声和更准确的口型同步,则进一步提升了音画表现。
Kling 官方宣布 4.0 将于 2026 年 10 月推出,Yihook 已经开始跟进 Kling 4.0 的能力适配,并将在模型正式开放后第一时间上线相关功能。
Kling 4.0 有哪些值得关注的新能力?
原生 30 秒生成,让一个场景完整展开
Kling 4.0 支持原生 30 秒视频生成,为动作、情绪和叙事留出更多空间。
人物进入环境、发现异常、作出反应,这些变化可以在更长的片段中逐步展开。产品亮相、细节展示和使用演示,也有了更充裕的叙事时间。
你可以围绕一个连续动作设计镜头,让观众看清事情如何发生;也可以为开场、铺垫与反转分配不同节奏,让一段短视频拥有完整的表达。
最多 10 个关键帧,让重要画面有明确的位置
Kling 4.0 的多关键帧控制支持最多 10 个关键帧,帮助创作者更具体地表达视频的开始、变化和结束。
一段奇幻短片,可以围绕角色站在空荡的车站、列车驶入时灯光改变、车门打开后出现另一个世界来构思。一支产品短片,则可以从材质特写过渡到完整外观,再进入使用场景。
关键帧为这些重要时刻提供视觉指引。创作者可以把精力放在画面之间的关系上,逐步调整动作、构图和叙事方向。
最多 15 个多模态参考,让创意描述更具体
Kling 4.0 的 Omni Reference 支持最多 15 个多模态参考,官方同时强调了更强的一致性与视频编辑能力。
角色的外观、场景的氛围、动作的方向和声音的表达,都可以成为创意的一部分。更丰富的参考输入,为传达这些意图提供了更多空间,也能减少单靠文字描述时的歧义。
对于系列故事,这意味着可以围绕固定角色建立更明确的创作方向;对于品牌内容,可以更细致地表达产品外观与视觉风格;对于音乐视频,可以探索人物、环境和表演之间的联系。
最高 4K 与 10-bit HDR,让画面和声音共同完成表达
根据官方公告,Kling 4.0 的音画升级包括最高 4K 分辨率、10-bit HDR 输出、更稳定的动态表现、高质量立体声,以及更准确的口型同步。
这些升级覆盖了从画面细节到对白表现的多个环节。创作者可以围绕光影、材质、人物动作和声音层次设计作品,让视觉与听觉服务于同一个场景。
Kling 4.0 还宣布了视频延长能力,以及对多种语言、口音和方言的支持,为不同地区、不同人物设定的内容提供更多表达选择。
Kling 4.0 对比 3.0:主要进步一览
| 对比维度 | Kling 3.0 系列 | Kling 4.0 官方公布能力 | 主要变化 |
|---|---|---|---|
| 单次生成时长 | 3–15 秒 | 原生 30 秒生成 | 时长上限翻倍,可容纳更完整的动作与情节 |
| 关键帧与镜头控制 | 支持首尾帧、自动及自定义多镜头叙事 | 支持最多 10 个关键帧 | 可通过更多中间画面指定叙事节点 |
| 参考输入与一致性 | 已支持多图参考、视频主体参考与主体绑定,限制因模式而异 | Omni Reference 支持最多 15 个多模态参考,官方强调一致性提升 | 提供更丰富的参考组合与创作控制 |
| 画质与色彩 | 系列已在后续更新中支持原生 4K | 最高 4K,支持 10-bit HDR 输出 | 4K 并非首次引入,本次重点包括 10-bit HDR |
| 音频与口型 | 已支持原生音画生成、人物音色控制与口型同步 | 高质量立体声、更准确的口型同步 | 进一步改善声音表现与对白同步 |
以上依据 Kling 官方 3.0 文档及后续更新、4.0 发布预告整理。3.0 各模式的功能并不完全相同;4.0 的效果提升为官方描述,具体配置与实际表现以上线版本为准。
Kling 4.0 最佳使用场景
从短剧工作室到独立创作者,不同团队对 AI 视频的需求并不相同。结合已公布的能力,以下是 Kling 4.0 值得探索的几类使用场景,实际效果与可用设置以上线版本为准。
短剧与动画:给角色一个完整的表演片段
短剧和动画创作者关心的不只是人物长什么样,更关心人物在镜头里做了什么、为什么这样做,以及观众能否感受到情绪变化。
原生 30 秒生成给人物动作与情绪变化留下展开的时间,多关键帧可以为情节转折提供画面方向。多模态参考则为人物造型与场景风格提供依据。对于制作角色短剧、动画片段或故事预告的团队,这是一种值得尝试的场景组织方式。
品牌广告与产品视频:从产品外观讲到使用感受
品牌团队往往希望一条视频既能展示产品,也能让观众理解它适合怎样的生活。
关键帧可以帮助规划特写、人物互动和场景收尾,多模态参考可以传达产品外观、环境氛围和品牌风格。团队可以围绕同一产品尝试不同的创意方向,探索更贴近目标受众的表达。
音乐视频与视觉艺术:让画面跟随情绪变化
音乐视频需要鲜明的视觉语言,也需要画面之间的情绪联系。一个场景为什么切换到另一个场景,往往比单个镜头有多复杂更重要。
更长的生成时长适合探索连续表演与氛围变化,多关键帧则可以表达几个重要的视觉节点。创作者可以在后期剪辑中将生成片段与音乐节拍对齐。
社交媒体内容:把一个点子发展成持续更新的系列
社交内容创作者需要不断产出新故事,同时让观众认出自己的角色和风格。
多模态参考为角色与视觉风格提供创作依据,30 秒时长则给开场、情节发展和结尾留出空间,帮助账号围绕固定角色与清晰主题持续创作。
多语言人物内容:让对白适应不同受众
面向不同地区创作时,语言只是表达的一部分。人物的语气、停顿和口音,也会影响观众如何理解这段内容。
Kling 4.0 公布的多语言、口音和方言支持,以及口型同步升级,为这类人物内容提供了新的创作空间。团队可以根据目标受众调整对白版本,并检查发音、措辞与表演是否自然。
Kling 4.0 即将来到 Yihook
从原生 30 秒生成,到多关键帧和多模态参考,Kling 4.0 为创作者提供了更多描述、组织和调整视频的方式。
你可以用它构思一个有情绪变化的短片,探索一支品牌广告的视觉语言,为音乐设计一组有连贯情绪的画面,或让持续更新的角色故事拥有更丰富的镜头表达。
Kling 4.0 即将上线 Yihook。关注后续上线动态,了解正式开放时间、支持的功能与使用方式。
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